summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/include/shot.h
AgeCommit message (Collapse)Author
2008-06-19- upravy v kodeoroborus
- prepis stirel pre space_t * - v kode su dva vyhladavacie algortmy, implicitne sa pouziva ten ktory funguje :) ten co nefunguje je zamakrovany makrom SUPPORT_ERROR a este ho musim doladit git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@66 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-12- prva cast prepisu kodu pre pozuivanie space_t a space_t API, ktore je ↵oroborus
optimalizovany pre ukladanie informacii o objektoch vo velkych mapach. POZOR: nie je vhodne kompilovat ako gameserver ( pre istotu to ani nejde ) // este to msusim doorbit :) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@63 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-28- zrychlenie hry, bez toho aby sa menila rychlost hlavneho casovacaoroborus
- oprava chyby v ID managery - ID manager spravuje ID-y pre vsetky objekty git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@55 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-26- mensie upravy v kodeoroborus
- navod na zostavovanie projektu - da sa to skompilovat :D - PS: este to nie je odladene, a musim sa ucit na prijmacky na FEI git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@54 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-12- podpora modulovoroborus
- hra sa musi kompilovat s GUI ako v config.h _zakomenotvane_ #define PUBLIC_SERVER make clean make make mod su make install - hra sa musi ako server kompilovat v config.h _odkomentovane__ #define PUBLIC_SERVER make clean make make mod - pozor, urcite tam je este vela bugov //je to nedoladene zatial to ani nedavajte na server git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@52 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-04- oprava chyby -> client sa zrutil ak dostal packety "init" a "additem" v ↵oroborus
opacnom poradi - oprava chyby -> item a shot ukazoval pointerom na tuxa, to znamenalo, ze ak sa tux odhlasil, tak item a shot ukazoval do uvolnenej pamate - oprava chyby -> exploziu si client pridaval sam, a este prijmal packet od servera, ze sa ma pridat explozia git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@50 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-04-15- oprava chyby #0007 #0006 #0005 oroborus
- nova zbran bombball - client dostava svoju vlastnu poziciu od servera kazdych 5000 ms git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@45 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-03-24- 'BUBLIC_SERVER' replaced with 'PUBLIC_SERVER'xHire
- small changes in Makefile git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@34 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-03-17<Oroborus> - opravena chyba, clent nacital iba _jeden_ sietovy packet za 50 ↵oroborus
ms ( ano aj ked ich prislo viacej) <Oroborus> - server pinguje clientov a na zaklade toho client vie, ci server nespadol <Oroborus> - publicserver sa da korektne vypnut signalom SIGQUIT <Oroborus> - publicserver bol pretiahnuty cez valgrind, teraz za pocet volani funkcie malloc rovna poctu volani funkcie free <Oroborus> - v sietovom multiplayeri sa da chodit cez teleporty a strielat do teleportov <Oroborus> - do rur sa da siez strielat git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@24 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-03-16- oprava problemu s pozostatkom sdl v publicserverioroborus
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@22 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-03-15- moznost skompilovat public server bez GUI ( pomocou Makefile-publicServer )oroborus
port sa nastavuje ako ./publicserver --port <port> - jeto iba prvotna verzia treba to este odladit a zostabilnit git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@18 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-03-07-podpora teleportovoroborus
-podpora rur git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@9 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-02-01nahranie tarballu tuxanci-ng na SVN serveroroborus
Dusan Durech ( Oroborus ) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@1 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e