summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/data/README.sk
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'data/README.sk')
-rw-r--r--data/README.sk109
1 files changed, 0 insertions, 109 deletions
diff --git a/data/README.sk b/data/README.sk
deleted file mode 100644
index c8b65e2..0000000
--- a/data/README.sk
+++ /dev/null
@@ -1,109 +0,0 @@
-
- ***
-
- Navod ako skompilovat zdrojove kody
-
- ***
-
- Projekt sa da kompilovat ako hra ( client ) s GUI, alebo ako herny server
-
- ************************************************
-
- kompilacia hry s GUI
-
- Pri kompilacii, hry ako grafickeho klienta sa potrebuju kniznice :
- (g)libc, SDL, SDL_Image, SDL_Mixer, SDL_ttf, SDL_Net
- v ratane hlavickovych suborov a konfiguracnych striptov ( sdl-config )
-
- ldd -u `which tuxanci-ng`
- Unused direct dependencies:
- /usr/lib/libSDL-1.2.so.0
- /usr/lib/libSDL_image-1.2.so.0
- /usr/lib/libSDL_ttf-2.0.so.0
- /usr/lib/libSDL_mixer-1.2.so.0
- /usr/lib/libSDL_net-1.2.so.0
-
- make clean
- ----------
-
- pre istotu vymazeme subory z predchadzajucej kompilacie
-
- v subore config.h do makra DESTDIR ulozime nas prefix-path,
- ktory sa natvrdo skompiluje do programu
- #define DESTDIR "/usr/local/"
-
- Ak toto makro nebude existovat, program bude pouzivat svoje podaresare :)
- ( vhodne pri vyvoji, ked sa casto menia subory )
-
- make mod
- --------
-
- skompilujeme moduly hry
-
- su
- --
-
- prepneme sa na roota
-
- make install DESTDIR=/usr/local
- nainstalujeme subory, DESTDIR urcuje kam sa budu subory kopirovat.
- bolo by dobre, keby sa rovnala hodnoty makru DESTDIR, ale nie je to podmienka.
- Ak bude hodnota makra DESTDIR a premennej DESTDIR v Makefile rozdielna, program
- si nenajde svoje subory.
-
- tuxanci-ng
- ----------
- Program spustime tymto prikazom.
- Hra si vytvara domovsky adresar v domovskom adresari uzivatela ~/.tuxanci-ng
-
- make uninstall DESTDIR=/usr/local
- ---------------------------------
-
- Program sa odinstaluje
-
- ************************************************
-
- kompilacia herneho servera
-
- Pri kompilacii, herneho servera musi existovat makro PUBLIC_SERVER v config.h
- Je automaticky zakomentovane, tak ho pls. odkomentujte
-
- Makro DESTDIR, nehra pri kompilacii herneho server ziadnu rolu. Server pouziva
- svoje podadresare a ani sa neinstaluje
-
- make clean
- ----------
-
- pre istotu vymazame subory z predchadzajucej kompilacie.
-
- make server
- -----------
-
- kompilujeme server
-
- make servermod
- --------------
-
- skompilumjeme moduly pre server
-
- ./build-server/publicserver
- --------------
-
- Spustame server
-
- konfiguracia servera je v server.conf :
-
- IP4 0.0.0.0 # IPv4 adresa
- IP6 ::1 # IPv6 adresa
- PORTv4 2200 # sietovy port pre IPv4 aredu
- PORTv6 2206 # sietovy port pre IPv4 aredu
- MAX_CLIENTS 32 # maximalny pocet clientov
- ARENA FAGN # sietovy nazov areny
-
-
- ************************************************
-
- Dušan Ďurech
- email: Dusan.D@Centrum.Sk
- jabber IM: Oroborus@Jabbim.sk
- //fakt narychlo napisane