| Age | Commit message (Collapse) | Author |
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@77 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- delObjectFromSpace ma casovu narocnost log(2,n) pri odstraneni objetu zo zonamu objektov
( btw. z hladiska programovania su veci pre 0.20 hotove )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@75 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- game server je schopny obsluhovat clientov zo sieti IPv4 a IPv6 sucastne
- hrac si moze zvolit v nastaveniach, ci che pouzivat IPv4 alebo IPv6
- odkolnenie od SDL_net ( nepodporuje IPv6 ) // ale v kode este podpora SDL_Net je
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@70 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- drobne upravy
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@64 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- server podporuje socre ( treb este zdokumentovat protokol )
- prelozene dve chybove hlasky pre siete
- odosielam to na rychlo
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@59 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- oprava chyby v ID managery
- ID manager spravuje ID-y pre vsetky objekty
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@55 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- navod na zostavovanie projektu
- da sa to skompilovat :D
- PS: este to nie je odladene, a musim sa ucit na prijmacky na FEI
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@54 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- hra sa musi kompilovat s GUI ako
v config.h _zakomenotvane_ #define PUBLIC_SERVER
make clean
make
make mod
su
make install
- hra sa musi ako server kompilovat
v config.h _odkomentovane__ #define PUBLIC_SERVER
make clean
make
make mod
- pozor, urcite tam je este vela bugov //je to nedoladene
zatial to ani nedavajte na server
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@52 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
opacnom poradi
- oprava chyby -> item a shot ukazoval pointerom na tuxa, to znamenalo, ze ak sa tux odhlasil, tak item a shot
ukazoval do uvolnenej pamate
- oprava chyby -> exploziu si client pridaval sam, a este prijmal packet od servera, ze sa ma pridat explozia
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@50 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- server sa _nemusi_ restartovat kazdych 49 dni
- uptime sa rata v sekundach, v statuse je aj nazov areny
- drobne upravy v kode ( vymazanie mensej duplicity kodu )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@49 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- fixed problem in Makefile when build directory doesn't exist
- few cleaning fixes in Makefiles
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@41 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- moznost prekladat texty do roznych jazykov, defult jazyk je EN, nastavenie je v ~/.tuxanci-ng/lang.conf
- moznost nastavit server pomocou konfiguraku ./server.conf
- uptime v sekudach a samorestartovaci casocvac tam este _NIE_ _JE_
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@39 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- pri bonuse neviditelnost sa neda podvadzat modifikovanim clienta
- o vystreli sa stara server, ich suradnicu a dalsie info posiela server clientom
- parametre sa pisu vo forme --env=val
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@38 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- vymazanie duplivitneho kodu pri "hre s GUI" a "public serverom"
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@36 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- oprava chyby odhlaelenj pomocou valgrindu
- zena rychlosti zbrani
- drobne upravy
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@31 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- novy prikaz to prtokolu "status"
- moznost nastavit maximalny pocet clientov pri serverti ./publicserver --maxclient <max clients>
- drobne upravy v kode
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@30 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@26 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
ms ( ano aj ked ich prislo viacej)
<Oroborus> - server pinguje clientov a na zaklade toho client vie, ci server nespadol
<Oroborus> - publicserver sa da korektne vypnut signalom SIGQUIT
<Oroborus> - publicserver bol pretiahnuty cez valgrind, teraz za pocet volani funkcie malloc rovna poctu volani
funkcie free
<Oroborus> - v sietovom multiplayeri sa da chodit cez teleporty a strielat do teleportov
<Oroborus> - do rur sa da siez strielat
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@24 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@23 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@22 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@21 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- rozrobene zdrojaky
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@20 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
port sa nastavuje ako ./publicserver --port <port>
- jeto iba prvotna verzia treba to este odladit a zostabilnit
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@18 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|