| Age | Commit message (Collapse) | Author |
|
* Odstraneni bordelu kterej tu byl (pokud vam neco chybi brecte na me ja to zkusim najit v zaloze)
* TODO instalace: SEPSAT AUTORY, IKONKU VYROBIT
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@94 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@77 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- delObjectFromSpace ma casovu narocnost log(2,n) pri odstraneni objetu zo zonamu objektov
( btw. z hladiska programovania su veci pre 0.20 hotove )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@75 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
( teraz na frontu prijatcy packetov pouizva list_t )
- odstranenie zakrkavacieho GUI "support IPv6", program je schopny zistit sam IP protokol na zaklade IP adresy
( ake logicke, ze ? )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@72 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- game server je schopny obsluhovat clientov zo sieti IPv4 a IPv6 sucastne
- hrac si moze zvolit v nastaveniach, ci che pouzivat IPv4 alebo IPv6
- odkolnenie od SDL_net ( nepodporuje IPv6 ) // ale v kode este podpora SDL_Net je
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@70 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- zjednodusenie sietoveho protokolu
- oprava chyb
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@68 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- prepis stirel pre space_t *
- v kode su dva vyhladavacie algortmy, implicitne sa pouziva ten ktory funguje :)
ten co nefunguje je zamakrovany makrom SUPPORT_ERROR a este ho musim doladit
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@66 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@65 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
optimalizovany pre ukladanie informacii o
objektoch vo velkych mapach.
POZOR: nie je vhodne kompilovat ako gameserver ( pre istotu to ani nejde ) // este to msusim doorbit :)
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@63 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
a image.c sound.c music.c je iba skupina funkcii ktora vola storage API,
teraz tam ma podstatne mensiu dupicitu kodu v hore vymenovanych zdrojakoch
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@58 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- sietovy protokol je navrhnuty tal aby client odsiselal info o tom, ze obdrzal spravu
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@57 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- navod na zostavovanie projektu
- da sa to skompilovat :D
- PS: este to nie je odladene, a musim sa ucit na prijmacky na FEI
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@54 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- objekt wall je ako modul
- oprava chyby, pri prepinani screenov sa nevyprazdnoval layer
- oprava chyby, pri odstraneni vsetkych obrazkov zo skupiny sa odstrani iba prvy obrazok
- oprava chyby, pri odstraneni vsetkej hudby zo skupiny sa odstrani iba prva hudba
PS: (asi) zajtra ten kod trochu esteticky upravim
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@53 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- hra sa musi kompilovat s GUI ako
v config.h _zakomenotvane_ #define PUBLIC_SERVER
make clean
make
make mod
su
make install
- hra sa musi ako server kompilovat
v config.h _odkomentovane__ #define PUBLIC_SERVER
make clean
make
make mod
- pozor, urcite tam je este vela bugov //je to nedoladene
zatial to ani nedavajte na server
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@52 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
kompilujte ako make clean && make nosound
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@51 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- server sa _nemusi_ restartovat kazdych 49 dni
- uptime sa rata v sekundach, v statuse je aj nazov areny
- drobne upravy v kode ( vymazanie mensej duplicity kodu )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@49 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- oprava chyby, pri strele do miny zmiznu _vsetky_ streli
- ide to aj (na/od)instalovat :))
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@47 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- nova zbran bombball
- client dostava svoju vlastnu poziciu od servera kazdych 5000 ms
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@45 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- implemented build dir for normal game (=> not only server has build dir now)
- the directory structure was extended with directories for packaging scripts
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@44 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- fixed problem in Makefile when build directory doesn't exist
- few cleaning fixes in Makefiles
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@41 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- moznost prekladat texty do roznych jazykov, defult jazyk je EN, nastavenie je v ~/.tuxanci-ng/lang.conf
- moznost nastavit server pomocou konfiguraku ./server.conf
- uptime v sekudach a samorestartovaci casocvac tam este _NIE_ _JE_
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@39 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- oprava chyby odhlaelenj pomocou valgrindu
- zena rychlosti zbrani
- drobne upravy
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@31 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- novy prikaz to prtokolu "status"
- moznost nastavit maximalny pocet clientov pri serverti ./publicserver --maxclient <max clients>
- drobne upravy v kode
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@30 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@28 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@25 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@23 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- rozrobene zdrojaky
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@20 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@19 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
prepisat pre protokol UDP
( BTW network.[ch] je uz zombia )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@14 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- moznost ulozit nastavenie
- tabulka najlepsich
- zabytie protigraca minou sa rata do bodov supera
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@13 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- moznost ulozit konfiguraciu
- lasserove streli boli lepsie posunute
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@12 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
-podpora rur
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@9 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- dopisany credits
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@8 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- areny z povodnych tuxancov boli prescriptovane do tuxanci-ng, treba este dopisat teleporty a rury
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@7 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
Dusan Durech ( Oroborus )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@1 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|