summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/modules
AgeCommit message (Collapse)Author
2008-05-28- moduly sa daju skompilovat pre server aj ked nemate libSDL-dev scriptyoroborus
POZOR : moduly pre server sa kompiluju ako make servermod - upraveny README.SK - upraveny publicserver.sh git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@56 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-28- zrychlenie hry, bez toho aby sa menila rychlost hlavneho casovacaoroborus
- oprava chyby v ID managery - ID manager spravuje ID-y pre vsetky objekty git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@55 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-26- mensie upravy v kodeoroborus
- navod na zostavovanie projektu - da sa to skompilovat :D - PS: este to nie je odladene, a musim sa ucit na prijmacky na FEI git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@54 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-22- dopisany skutocny ID manageroroborus
- objekt wall je ako modul - oprava chyby, pri prepinani screenov sa nevyprazdnoval layer - oprava chyby, pri odstraneni vsetkych obrazkov zo skupiny sa odstrani iba prvy obrazok - oprava chyby, pri odstraneni vsetkej hudby zo skupiny sa odstrani iba prva hudba PS: (asi) zajtra ten kod trochu esteticky upravim git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@53 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-12- podpora modulovoroborus
- hra sa musi kompilovat s GUI ako v config.h _zakomenotvane_ #define PUBLIC_SERVER make clean make make mod su make install - hra sa musi ako server kompilovat v config.h _odkomentovane__ #define PUBLIC_SERVER make clean make make mod - pozor, urcite tam je este vela bugov //je to nedoladene zatial to ani nedavajte na server git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@52 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e