summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/README.sk
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'README.sk')
-rw-r--r--README.sk8
1 files changed, 4 insertions, 4 deletions
diff --git a/README.sk b/README.sk
index 40e1877..b0770c7 100644
--- a/README.sk
+++ b/README.sk
@@ -13,9 +13,9 @@
Pri kompilacii, hry ako grafickeho klienta sa potrebuju kniznice :
(g)libc, SDL, SDL_Image, SDL_Mixer, SDL_ttf, SDL_Net
- v ratatne hlavickovych suborov a konfiguracnych striptov ( sdl-config )
+ v ratane hlavickovych suborov a konfiguracnych striptov ( sdl-config )
- ldd -u `which tuxanci`
+ ldd -u `which tuxanci-ng`
Unused direct dependencies:
/usr/lib/libSDL_image-1.2.so.0
/usr/lib/libSDL_mixer-1.2.so.0
@@ -26,13 +26,13 @@
make clean
----------
- pre istotu vymazame subory z predchadzajucej kompilacie
+ pre istotu vymazeme subory z predchadzajucej kompilacie
v subore config.h do makra DESTDIR ulozime nas prefix-path,
ktory sa natvrdo skompiluje do programu
#define DESTDIR "/usr/local/"
- Ak toto maro nebude existovat, program bude pouzivat svoje podaresare :)
+ Ak toto makro nebude existovat, program bude pouzivat svoje podaresare :)
( vhodne pri vyvoji, ked sa casto menia subory )
make mod