all: arena.o arenaFile.o director.o gun.o homeDirector.o checkFront.o idManager.o item.o list.o main.o modules.o myTimer.o net_multiplayer.o protect.o proto.o server.o shot.o space.o storage.o textFile.o tux.o arena.o: arena.c arena.h $(CC) $(CFLAGS) -o arena.o -c arena.c arenaFile.o: arenaFile.c arenaFile.h $(CC) $(CFLAGS) -o arenaFile.o -c arenaFile.c director.o: director.c director.h $(CC) $(CFLAGS) -o director.o -c director.c gun.o: gun.c gun.h $(CC) $(CFLAGS) -o gun.o -c gun.c homeDirector.o: homeDirector.c homeDirector.h $(CC) $(CFLAGS) -o homeDirector.o -c homeDirector.c checkFront.o: checkFront.c checkFront.h $(CC) $(CFLAGS) -o checkFront.o -c checkFront.c idManager.o: idManager.c idManager.h $(CC) $(CFLAGS) -o idManager.o -c idManager.c item.o: item.c item.h $(CC) $(CFLAGS) -o item.o -c item.c list.o: list.c list.h $(CC) $(CFLAGS) -o list.o -c list.c main.o: main.c main.h $(CC) $(CFLAGS) -o main.o -c main.c modules.o: modules.c modules.h $(CC) $(CFLAGS) -o modules.o -c modules.c myTimer.o: myTimer.c myTimer.h $(CC) $(CFLAGS) -o myTimer.o -c myTimer.c net_multiplayer.o: net_multiplayer.c net_multiplayer.h $(CC) $(CFLAGS) -o net_multiplayer.o -c net_multiplayer.c protect.o: protect.c protect.h $(CC) $(CFLAGS) -o protect.o -c protect.c server.o: server.c server.h $(CC) $(CFLAGS) -o server.o -c server.c shot.o: shot.c shot.h $(CC) $(CFLAGS) -o shot.o -c shot.c space.o: space.c space.h $(CC) $(CFLAGS) -o space.o -c space.c storage.o: storage.c storage.h $(CC) $(CFLAGS) -o storage.o -c storage.c textFile.o: textFile.c textFile.h $(CC) $(CFLAGS) -o textFile.o -c textFile.c tux.o: tux.c tux.h $(CC) $(CFLAGS) -o tux.o -c tux.c clean: rm -rf *.o