summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src
AgeCommit message (Collapse)Author
2008-07-03- predene zvuky zbrani revolver a samopaloroborus
- server config sa vie spravne vysporiadat s mederami v subore server.conf - upraveny kod pre bigAreny - nova funkcia pre odstranovanie vsektch poloziek vo widget_select - screen_browser duplicitne nenacitava obrazok zo suboru - server si indexuje clientov na zaklade ich zdrojoveho portu ( ja viem, ze je to pstrosi alogritmus, ale aj tak predtym server identifikoval clientov podla ich zdrojoveho portu len ich podla toho neindexoval ) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@89 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-07-03- oprava memleaku v publicServer.c kde se neuvolnila pamet pro odeslani ↵tomas
pozadavku k registraci serveru - oprava memleaku v server_browser.c, pri neuspesnem pripojeni ke game serveru se neuvolnila pamet - funkce inet_ntoa () se opet pouziva v server_browser.c - pridano tlacitko Refresh pro obnovu informaci o hernich serverech v server_browser.c git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@88 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-07-03- opraven memleak, kdy funkce inet_ntoa () alokovala pamet, ale uz ji ↵tomas
neuvolnila. Proto byla pouzita nahradni funkce, pro konverzi 32bitove ip adresy do retezce, ktera pracuje bez problemu - opraven memleak pri ziskavani serverovych informaci (v kodu bylo par nepotrebnych radku) - funkce pro mazani seznamu serveru z widgetu Select byla nahrazena za bezpecnejsi destroyListItem () git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@87 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-07-02- oprava chyby, sietova hra spadla ak ste cheli hrat viac ako razoroborus
- server neoznamoval clientovy info o tom, ze ma nespravnu verziu git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@86 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-07-02- oprava chyby v screen gameType, po ukoncene hre se nezobrazili textove ↵tomas
pole pro zadani ip adresy a portu, pri vytvareni serveru - oprava chyby, kdy se ulozila adresa pro bind ip a port herniho serveru, kde se hralo predtim. Ted se ip a port herniho serveru nastavi vzdy na puvodni hodnoty git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@85 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-07-02- oprava kompilace pri stare verzi glibc, kvuli chybejicimu include ↵tomas
<sys/select.h> - oprava scriptu publicserver.sh, ktery odkazoval na neexistujici adresar - zmena revize v config.h git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@84 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-07-01- server browser podporuje novou verzi protokolu, navic je zpetne kompatibilnitomas
- server browser nyni ukazuje nazev kazdeho serveru - makro NET_MASTER_SERVER a NET_MASTER_PORT byly presunuty do src/base/net_multiplayer.h - publicserver se sam zaregistruje do master serveru git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@83 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-07-01- oprava chyby, ked mal tux bonus neviditelnost server aj tak odosielal ↵oroborus
vsetkym clientom spravu o jeho pohybe ( upravou clienta by sa z toho dalo vycitat kde sa nachadza ) - oprava chyby, v sietovej hre sa client zrutil vzdy ked dostal spravu o stielani z lassera. - oprava chyby, pri vybuch bombballu, program pristupoval do uvolnenej pamate - v protokole musi client checknut aj prikaz "init" - do stataus ptibudla polozka "name: [name]" nastavuje sa v server.conf ako "NAME [name]" ak nie je tak sa pouzije "noname" - z server.c boli odstraneny kod #ifdef SUPPORT_NET_SDL_UDP ... #endif git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@82 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-07-01- oprava chyby pri teleportacii lasserovoroborus
- skutocne opravena chybya s neinicializovany audiom, a strielanim pri chodeni - ZeXxove patche pre spojenie s master serverom - client zobrazuje hlasku ak sa nepodarilo spojit zo serverom alebo sppojenie nasilne ukoncilo git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@81 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-30- hrac moze sucastne chodit aj strielatoroborus
- na indexovanie poloziek v list_t sa pouizva index.c ( postaveny na list_t ) - oprava chyby, porgram sa zrutil ak nebolo inicializovane audio - zexxov patch git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@80 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-29- oprava chyby, vestok objetovy kod ktory sa linkoval do modulov nebol ↵oroborus
skompilovanay s -fPIC git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@79 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-29- oprava chyby, objekt ulozeny v space_t sa mohol dostat do priestoru, ↵oroborus
ktory nepokryva spave_t, cim sa dostal do nealokovanej pamate. git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@78 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-28- prekopanie adresarovej struktury, prva castoroborus
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@77 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-27- oprava chyby -- server sa pri obsluhe "status" zrutiloroborus
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@76 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-27- šetřit možnosti podvádění – rychlost pohybuoroborus
- delObjectFromSpace ma casovu narocnost log(2,n) pri odstraneni objetu zo zonamu objektov ( btw. z hladiska programovania su veci pre 0.20 hotove ) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@75 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-26- oprava chyby, server s GUI bol niekedy pozadu, lebo spracoval iba jeden ↵oroborus
packet aj ked ich bolo viac - jednodny subsystem na odosielanie packetov zo servera clientom ( checkFront.c sa pouziva aj na odosielaie sprav, ktorych prichod sa nemusi kontrolovat ) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@74 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-26- oprava chyby pri teleportovani tuxa pomocou bonusu teleportoroborus
- zdrojak na niektorych distrach nesiel skopilovat lebo nemal includovane headre na select, a "spoliehal" sa na includovanie pomocou inych headrov ( a nahodov to fungovalo ) - kod pre kompilaciu modulov pre gameserver nepouziva sdl-config :) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@73 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-25- kod uz nepouizva buffer_t a buffer.c bol to iba historizmus z pouzivania TCPoroborus
( teraz na frontu prijatcy packetov pouizva list_t ) - odstranenie zakrkavacieho GUI "support IPv6", program je schopny zistit sam IP protokol na zaklade IP adresy ( ake logicke, ze ? ) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@72 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-24- ide to skopilovat aj s SDL_Net :)oroborus
- oprava malej chyby pri odosielani git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@71 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-24- podpora IPv6oroborus
- game server je schopny obsluhovat clientov zo sieti IPv4 a IPv6 sucastne - hrac si moze zvolit v nastaveniach, ci che pouzivat IPv4 alebo IPv6 - odkolnenie od SDL_net ( nepodporuje IPv6 ) // ale v kode este podpora SDL_Net je git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@70 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-23- popora AI v modulochoroborus
- zjednodusenie sietoveho protokolu - oprava chyb git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@68 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-20- oprava chyb s pamatovoroborus
- vyhladavanie objetku podla jeho ID ma konecne casovu narocnost log(2,n) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@67 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-19- upravy v kodeoroborus
- prepis stirel pre space_t * - v kode su dva vyhladavacie algortmy, implicitne sa pouziva ten ktory funguje :) ten co nefunguje je zamakrovany makrom SUPPORT_ERROR a este ho musim doladit git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@66 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-17- drobne upravy v kodeoroborus
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@65 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-12- moduly pouzivaju space_toroborus
- drobne upravy git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@64 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-12- prva cast prepisu kodu pre pozuivanie space_t a space_t API, ktore je ↵oroborus
optimalizovany pre ukladanie informacii o objektoch vo velkych mapach. POZOR: nie je vhodne kompilovat ako gameserver ( pre istotu to ani nejde ) // este to msusim doorbit :) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@63 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-08- kod bol prepisany tak aby dokazal pracovat aj s arenami vascimi ako je ↵oroborus
obrazovka okna ( ako pozadie na arenu sa da pouzit aj tepeta aj textura ) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@62 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-07- prva verzia listServer, zatial ju _iba_ hodim na SVN serveroroborus
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@61 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-04- pri drzani dvoch klaves sa tux nezasekne ;)oroborus
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@60 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-03- zaciatok podpory FR jazykaoroborus
- server podporuje socre ( treb este zdokumentovat protokol ) - prelozene dve chybove hlasky pre siete - odosielam to na rychlo git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@59 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-02- data ako obrazky, zvuky hudba sa uklada do mojho storage API ( storage.c/.h )oroborus
a image.c sound.c music.c je iba skupina funkcii ktora vola storage API, teraz tam ma podstatne mensiu dupicitu kodu v hore vymenovanych zdrojakoch git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@58 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-30- opravene memory leaky pomocou vlagrinduoroborus
- sietovy protokol je navrhnuty tal aby client odsiselal info o tom, ze obdrzal spravu git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@57 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-28- zrychlenie hry, bez toho aby sa menila rychlost hlavneho casovacaoroborus
- oprava chyby v ID managery - ID manager spravuje ID-y pre vsetky objekty git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@55 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-26- mensie upravy v kodeoroborus
- navod na zostavovanie projektu - da sa to skompilovat :D - PS: este to nie je odladene, a musim sa ucit na prijmacky na FEI git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@54 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-22- dopisany skutocny ID manageroroborus
- objekt wall je ako modul - oprava chyby, pri prepinani screenov sa nevyprazdnoval layer - oprava chyby, pri odstraneni vsetkych obrazkov zo skupiny sa odstrani iba prvy obrazok - oprava chyby, pri odstraneni vsetkej hudby zo skupiny sa odstrani iba prva hudba PS: (asi) zajtra ten kod trochu esteticky upravim git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@53 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-12- podpora modulovoroborus
- hra sa musi kompilovat s GUI ako v config.h _zakomenotvane_ #define PUBLIC_SERVER make clean make make mod su make install - hra sa musi ako server kompilovat v config.h _odkomentovane__ #define PUBLIC_SERVER make clean make make mod - pozor, urcite tam je este vela bugov //je to nedoladene zatial to ani nedavajte na server git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@52 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-11- podpora kompilacie bez zvukuoroborus
kompilujte ako make clean && make nosound git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@51 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-04- oprava chyby -> client sa zrutil ak dostal packety "init" a "additem" v ↵oroborus
opacnom poradi - oprava chyby -> item a shot ukazoval pointerom na tuxa, to znamenalo, ze ak sa tux odhlasil, tak item a shot ukazoval do uvolnenej pamate - oprava chyby -> exploziu si client pridaval sam, a este prijmal packet od servera, ze sa ma pridat explozia git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@50 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-02- o obsluhu odstaneni streli pri vybuchu sa stara serveroroborus
- server sa _nemusi_ restartovat kazdych 49 dni - uptime sa rata v sekundach, v statuse je aj nazov areny - drobne upravy v kode ( vymazanie mensej duplicity kodu ) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@49 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-04-30- program si kontroluje ci existuju subory ktore pouzivaoroborus
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@48 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-04-18- ide to skompilovat :)oroborus
- oprava chyby, pri strele do miny zmiznu _vsetky_ streli - ide to aj (na/od)instalovat :)) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@47 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-04-18- opravava SIG_SEGV pri ziskani statusuoroborus
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@46 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-04-15- oprava chyby #0007 #0006 #0005 oroborus
- nova zbran bombball - client dostava svoju vlastnu poziciu od servera kazdych 5000 ms git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@45 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-04-07- partially fixed bug #0004 - *only* issue with text in buttons and textfieldsxHire
- implemented build dir for normal game (=> not only server has build dir now) - the directory structure was extended with directories for packaging scripts git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@44 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-04-06- synchronizuju sa aj vecioroborus
- preklady obsahuju aj font a velkost pismen - upravy aby to slo ( po stahnut tejto verzii sa hra musi odinstalovat a znova naonstalovat ) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@43 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-04-06- language files have been moved to separate direcotryxHire
- fixed problem in Makefile when build directory doesn't exist - few cleaning fixes in Makefiles git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@41 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-04-04- heh, omylom som zmazal jeden riadok a nesla klavesnica :)oroborus
tu to je git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@40 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-04-04- moznost nastavit si klavesy na ovladanie v ~/.tuxanci-ng/keycontrol.conforoborus
- moznost prekladat texty do roznych jazykov, defult jazyk je EN, nastavenie je v ~/.tuxanci-ng/lang.conf - moznost nastavit server pomocou konfiguraku ./server.conf - uptime v sekudach a samorestartovaci casocvac tam este _NIE_ _JE_ git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@39 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-03-30- polozky casovaca sa nachadzaju v zozname list_t , ktory he sucastou arena_toroborus
- pri bonuse neviditelnost sa neda podvadzat modifikovanim clienta - o vystreli sa stara server, ich suradnicu a dalsie info posiela server clientom - parametre sa pisu vo forme --env=val git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@38 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-03-28- oprava chyby, program sa zruti ak pri hre kde hraju na jednom PC dvaja oroborus
hraci zoberiete nejaku vec git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@37 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e