| Age | Commit message (Collapse) | Author |
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@77 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- delObjectFromSpace ma casovu narocnost log(2,n) pri odstraneni objetu zo zonamu objektov
( btw. z hladiska programovania su veci pre 0.20 hotove )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@75 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- zdrojak na niektorych distrach nesiel skopilovat lebo nemal includovane headre na select, a "spoliehal" sa na
includovanie pomocou inych headrov ( a nahodov to fungovalo )
- kod pre kompilaciu modulov pre gameserver nepouziva sdl-config :)
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@73 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- zjednodusenie sietoveho protokolu
- oprava chyb
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@68 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- vyhladavanie objetku podla jeho ID ma konecne casovu narocnost log(2,n)
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@67 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- prepis stirel pre space_t *
- v kode su dva vyhladavacie algortmy, implicitne sa pouziva ten ktory funguje :)
ten co nefunguje je zamakrovany makrom SUPPORT_ERROR a este ho musim doladit
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@66 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@65 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- drobne upravy
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@64 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
optimalizovany pre ukladanie informacii o
objektoch vo velkych mapach.
POZOR: nie je vhodne kompilovat ako gameserver ( pre istotu to ani nejde ) // este to msusim doorbit :)
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@63 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
obrazovka okna
( ako pozadie na arenu sa da pouzit aj tepeta aj textura )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@62 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- oprava chyby v ID managery
- ID manager spravuje ID-y pre vsetky objekty
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@55 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- navod na zostavovanie projektu
- da sa to skompilovat :D
- PS: este to nie je odladene, a musim sa ucit na prijmacky na FEI
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@54 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- objekt wall je ako modul
- oprava chyby, pri prepinani screenov sa nevyprazdnoval layer
- oprava chyby, pri odstraneni vsetkych obrazkov zo skupiny sa odstrani iba prvy obrazok
- oprava chyby, pri odstraneni vsetkej hudby zo skupiny sa odstrani iba prva hudba
PS: (asi) zajtra ten kod trochu esteticky upravim
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@53 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- hra sa musi kompilovat s GUI ako
v config.h _zakomenotvane_ #define PUBLIC_SERVER
make clean
make
make mod
su
make install
- hra sa musi ako server kompilovat
v config.h _odkomentovane__ #define PUBLIC_SERVER
make clean
make
make mod
- pozor, urcite tam je este vela bugov //je to nedoladene
zatial to ani nedavajte na server
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@52 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
kompilujte ako make clean && make nosound
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@51 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
opacnom poradi
- oprava chyby -> item a shot ukazoval pointerom na tuxa, to znamenalo, ze ak sa tux odhlasil, tak item a shot
ukazoval do uvolnenej pamate
- oprava chyby -> exploziu si client pridaval sam, a este prijmal packet od servera, ze sa ma pridat explozia
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@50 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- nova zbran bombball
- client dostava svoju vlastnu poziciu od servera kazdych 5000 ms
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@45 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- preklady obsahuju aj font a velkost pismen
- upravy aby to slo
( po stahnut tejto verzii sa hra musi odinstalovat a znova naonstalovat )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@43 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- moznost prekladat texty do roznych jazykov, defult jazyk je EN, nastavenie je v ~/.tuxanci-ng/lang.conf
- moznost nastavit server pomocou konfiguraku ./server.conf
- uptime v sekudach a samorestartovaci casocvac tam este _NIE_ _JE_
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@39 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- pri bonuse neviditelnost sa neda podvadzat modifikovanim clienta
- o vystreli sa stara server, ich suradnicu a dalsie info posiela server clientom
- parametre sa pisu vo forme --env=val
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@38 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- vymazanie duplivitneho kodu pri "hre s GUI" a "public serverom"
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@36 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- small changes in Makefile
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@34 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
posiela clientom
- server checkuje, ci ma client spravnu verziu
- clientovy, ktory sa neprihlasil do hry prikazom hello, neposiela stavy aku su end, alebo deltux
- oprava malej chyby v textfiled
- posladna aktivita serveru/clienta zistuje druha strana na zaklade kazdeho prijateho packetu, nie iba podla
packetu ping
- server posile clientovy pakcety "error <code>" ) nespravny pikaz, veriza, timeout
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@33 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- oprava chyby s minami, v sietovom multiplayeri
- server si kontroluje cas kedy naposledy komunikval s clientom po kazdom prijati datagramu, nie iba po kazdom
datagrame s pingom
- bod sa pripocitava aj tuxovy, ktory dal do areny minu a vybuch s miny odpalenej strielov zabyje niekho ineho ako
je on
- drobne upravy v kode
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@32 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- oprava chyby odhlaelenj pomocou valgrindu
- zena rychlosti zbrani
- drobne upravy
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@31 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- novy prikaz to prtokolu "status"
- moznost nastavit maximalny pocet clientov pri serverti ./publicserver --maxclient <max clients>
- drobne upravy v kode
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@30 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@27 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@26 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
ms ( ano aj ked ich prislo viacej)
<Oroborus> - server pinguje clientov a na zaklade toho client vie, ci server nespadol
<Oroborus> - publicserver sa da korektne vypnut signalom SIGQUIT
<Oroborus> - publicserver bol pretiahnuty cez valgrind, teraz za pocet volani funkcie malloc rovna poctu volani
funkcie free
<Oroborus> - v sietovom multiplayeri sa da chodit cez teleporty a strielat do teleportov
<Oroborus> - do rur sa da siez strielat
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@24 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
port sa nastavuje ako ./publicserver --port <port>
- jeto iba prvotna verzia treba to este odladit a zostabilnit
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@18 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- clienty posielaju serveru "pingy", ak server isty cas ping od client anedostane tak ho dpoji ( nespojive UDP )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@16 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
prepisat pre protokol UDP
( BTW network.[ch] je uz zombia )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@14 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- moznost ulozit nastavenie
- tabulka najlepsich
- zabytie protigraca minou sa rata do bodov supera
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@13 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
-podpora rur
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@9 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@5 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- opravy zvuku ( ak sa neinicalizuje, program sa sprava ako keby sa inicalizoval )
- opravy v sietovom multiplayeri
- porgram ma parametre ( zatial nezdokumentovane, je to iba vidiet zo zdrojaka )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@4 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
xHire )
- prepis sietoveho protokolu, teraz je bezpecnejsi
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@3 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- hudba/zvuky sa daju zapnut/vypnut
- tuxovia nemozu ist v arene do nekonecna
- oprava chyby, ak bol zaskrknuty iba samopal, hra sa zasekla
- do widgetu textfiled sa neda pisat donekonecna
- tux ovladany pomocou keyboard_left stiriela a meni zbran
- tuxovia nemozu prechadzat cez seba
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@2 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
Dusan Durech ( Oroborus )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@1 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|