| Age | Commit message (Collapse) | Author |
|
<sys/select.h>
- oprava scriptu publicserver.sh, ktery odkazoval na neexistujici adresar
- zmena revize v config.h
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@84 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- server browser nyni ukazuje nazev kazdeho serveru
- makro NET_MASTER_SERVER a NET_MASTER_PORT byly presunuty do src/base/net_multiplayer.h
- publicserver se sam zaregistruje do master serveru
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@83 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
vsetkym clientom spravu o jeho pohybe (
upravou clienta by sa z toho dalo vycitat kde sa nachadza )
- oprava chyby, v sietovej hre sa client zrutil vzdy ked dostal spravu o stielani z lassera.
- oprava chyby, pri vybuch bombballu, program pristupoval do uvolnenej pamate
- v protokole musi client checknut aj prikaz "init"
- do stataus ptibudla polozka "name: [name]" nastavuje sa v server.conf ako "NAME [name]" ak nie je tak sa pouzije
"noname"
- z server.c boli odstraneny kod #ifdef SUPPORT_NET_SDL_UDP ... #endif
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@82 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@77 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|