| Age | Commit message (Collapse) | Author |
|
|
|
|
|
Bugfix of tuxie movement on shooting/reloading event
Support for daemon mode in game server build, "--daemon=1" parameter
Cleanup in publicServer, gameType, udp sources
|
|
This reverts commit 75e3e2c04b1d2b324dc8d2314e570bcba215c93f.
-- CZECH SECTION --
Dusane kdyz rikam ze to ma podporovat PREDEFINOVANI pomoci cmake promennejch jako to delalo tak to neznamena
ze danou cast kodu proste odstranis a cmake si to bude generovat do /dev/null
Tim commitem si rozbil vsechny architektury ktery nepouzivaj strukturu v jednom hlavnim adresari.
Gentoo, Slackware pro zacatek dalsi nevim.
Fakt to vubec nedelej takhle, je to zbytecna prace.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Updated scripts
Correction: "Height Score" -> "High Score"
Set right file permissions
|
|
|
|
|
|
This reverts commit e12753d2ec9db83ec08bb9db63902a82fb245cdd.
|
|
|
|
( a odstranene prebytocne subory z adresarovej struktury -- tie ktore su uz zabalene v zip )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@265 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- namatkovo otestovane pod valgrind-3.3.1
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@231 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- zbyva odstranit language funkci
- pak uz zbyva pouze rozchodit uplne gettext a vyrobit preklady
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@222 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- pridana podpora pro urceni libdir a configdir
- prepsan build.sh skript pro tvorbu binarek
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@214 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- widget na nastavovanie klaves sa rozsvieti, ked je aktivny
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@189 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- moznost logovat so suboru
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@188 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- client sa moze pripojit na gameserver, ktory podporuje IPv4-UDP IPv4-TCP IPv6-UDP IPv6-TCP ( nie, nie je to
samozrejmost :) )
- client ma parametre --tcp , --udp ( ak sa neuvedie, implicitne sa berie --udp )
- btw. ladit, ladit, ladit
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@187 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- implicitne sa to kompiluje s UDP ( makro SUPPORT_UDP v server.c a client.c )
- ak che niekto skusat TCP, nech si zakomentuje makro SUPPORT_UDP v server.c a client.c a prida makro SUPPORT_TCP
- docasna nefunkcnost IPv6
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@186 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
screenu aj ked to on vyvolal )
- do laveho horneho rohu s nevypisuju blbiny
- moduly pouzivaju funkcie actionSpace a actionSpaceFromLocation
- dane funkcie sa pouzivaju aj pri vykreslovani objektov
- btw. je jedno kolko zeru tuxanci top, na kerneli-2.6.25.* to zralo X a na kerneli 2.6.26 to zere 2*X
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@159 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- maximalny pocet item sa nastavuje v configu MAX_ITEM ( parameter --max-item )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@152 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- v readme pridan popis instalace ze zdrojaku na win
- par kosmetickych uprav v cmakelists
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@146 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@145 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@140 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@139 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- v arene je vzdy kostantny pocet zbarni/bonsov ( implicitny je 10, nastavuje sa v configu pomocou ITEM )
- oprava chyby, tux s binusom hidden sa moze teleportovat
- oprava chyb v moduloch pipe teleport a wall
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@125 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- tux zomrie ked pri nom vybuchne bomba
- AI videt na radare
- server si nacitava konfiguraciu z /etc/tuxanci-ng-server/server.conf
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@113 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
* Odstraneni bordelu kterej tu byl (pokud vam neco chybi brecte na me ja to zkusim najit v zaloze)
* TODO instalace: SEPSAT AUTORY, IKONKU VYROBIT
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@94 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- tux moze chodit strielat a zmenit zbran sucastne
- master server sa pouziga ten na "ms.tuxanci.org"
- AI sa nastavuje v GUI ako v TFG
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@93 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- radar
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@90 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- server config sa vie spravne vysporiadat s mederami v subore server.conf
- upraveny kod pre bigAreny
- nova funkcia pre odstranovanie vsektch poloziek vo widget_select
- screen_browser duplicitne nenacitava obrazok zo suboru
- server si indexuje clientov na zaklade ich zdrojoveho portu ( ja viem, ze je to pstrosi alogritmus, ale aj tak
predtym server identifikoval clientov podla ich zdrojoveho portu len ich podla toho neindexoval )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@89 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
pozadavku k registraci serveru
- oprava memleaku v server_browser.c, pri neuspesnem pripojeni ke game serveru se neuvolnila pamet
- funkce inet_ntoa () se opet pouziva v server_browser.c
- pridano tlacitko Refresh pro obnovu informaci o hernich serverech v server_browser.c
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@88 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
<sys/select.h>
- oprava scriptu publicserver.sh, ktery odkazoval na neexistujici adresar
- zmena revize v config.h
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@84 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- server browser nyni ukazuje nazev kazdeho serveru
- makro NET_MASTER_SERVER a NET_MASTER_PORT byly presunuty do src/base/net_multiplayer.h
- publicserver se sam zaregistruje do master serveru
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@83 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
vsetkym clientom spravu o jeho pohybe (
upravou clienta by sa z toho dalo vycitat kde sa nachadza )
- oprava chyby, v sietovej hre sa client zrutil vzdy ked dostal spravu o stielani z lassera.
- oprava chyby, pri vybuch bombballu, program pristupoval do uvolnenej pamate
- v protokole musi client checknut aj prikaz "init"
- do stataus ptibudla polozka "name: [name]" nastavuje sa v server.conf ako "NAME [name]" ak nie je tak sa pouzije
"noname"
- z server.c boli odstraneny kod #ifdef SUPPORT_NET_SDL_UDP ... #endif
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@82 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@77 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|