| Age | Commit message (Collapse) | Author |
|
- zbyva odstranit language funkci
- pak uz zbyva pouze rozchodit uplne gettext a vyrobit preklady
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@222 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- pridana podpora pro urceni libdir a configdir
- prepsan build.sh skript pro tvorbu binarek
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@214 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- moznost logovat so suboru
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@188 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- client sa moze pripojit na gameserver, ktory podporuje IPv4-UDP IPv4-TCP IPv6-UDP IPv6-TCP ( nie, nie je to
samozrejmost :) )
- client ma parametre --tcp , --udp ( ak sa neuvedie, implicitne sa berie --udp )
- btw. ladit, ladit, ladit
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@187 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- implicitne sa to kompiluje s UDP ( makro SUPPORT_UDP v server.c a client.c )
- ak che niekto skusat TCP, nech si zakomentuje makro SUPPORT_UDP v server.c a client.c a prida makro SUPPORT_TCP
- docasna nefunkcnost IPv6
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@186 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
screenu aj ked to on vyvolal )
- do laveho horneho rohu s nevypisuju blbiny
- moduly pouzivaju funkcie actionSpace a actionSpaceFromLocation
- dane funkcie sa pouzivaju aj pri vykreslovani objektov
- btw. je jedno kolko zeru tuxanci top, na kerneli-2.6.25.* to zralo X a na kerneli 2.6.26 to zere 2*X
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@159 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- maximalny pocet item sa nastavuje v configu MAX_ITEM ( parameter --max-item )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@152 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- v readme pridan popis instalace ze zdrojaku na win
- par kosmetickych uprav v cmakelists
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@146 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@140 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@139 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- v arene je vzdy kostantny pocet zbarni/bonsov ( implicitny je 10, nastavuje sa v configu pomocou ITEM )
- oprava chyby, tux s binusom hidden sa moze teleportovat
- oprava chyb v moduloch pipe teleport a wall
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@125 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
* Odstraneni bordelu kterej tu byl (pokud vam neco chybi brecte na me ja to zkusim najit v zaloze)
* TODO instalace: SEPSAT AUTORY, IKONKU VYROBIT
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@94 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- tux moze chodit strielat a zmenit zbran sucastne
- master server sa pouziga ten na "ms.tuxanci.org"
- AI sa nastavuje v GUI ako v TFG
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@93 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- radar
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@90 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
pozadavku k registraci serveru
- oprava memleaku v server_browser.c, pri neuspesnem pripojeni ke game serveru se neuvolnila pamet
- funkce inet_ntoa () se opet pouziva v server_browser.c
- pridano tlacitko Refresh pro obnovu informaci o hernich serverech v server_browser.c
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@88 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
<sys/select.h>
- oprava scriptu publicserver.sh, ktery odkazoval na neexistujici adresar
- zmena revize v config.h
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@84 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- server browser nyni ukazuje nazev kazdeho serveru
- makro NET_MASTER_SERVER a NET_MASTER_PORT byly presunuty do src/base/net_multiplayer.h
- publicserver se sam zaregistruje do master serveru
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@83 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@77 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|