| Age | Commit message (Collapse) | Author |
|
bajtov) server clienta odstreli.
- medzi tym som pozeral/pozeram Svedsku trojku na JoJ-ke :)
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@191 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@190 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- moznost logovat so suboru
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@188 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- client sa moze pripojit na gameserver, ktory podporuje IPv4-UDP IPv4-TCP IPv6-UDP IPv6-TCP ( nie, nie je to
samozrejmost :) )
- client ma parametre --tcp , --udp ( ak sa neuvedie, implicitne sa berie --udp )
- btw. ladit, ladit, ladit
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@187 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- implicitne sa to kompiluje s UDP ( makro SUPPORT_UDP v server.c a client.c )
- ak che niekto skusat TCP, nech si zakomentuje makro SUPPORT_UDP v server.c a client.c a prida makro SUPPORT_TCP
- docasna nefunkcnost IPv6
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@186 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|