| Age | Commit message (Collapse) | Author |
|
vsetkym clientom spravu o jeho pohybe (
upravou clienta by sa z toho dalo vycitat kde sa nachadza )
- oprava chyby, v sietovej hre sa client zrutil vzdy ked dostal spravu o stielani z lassera.
- oprava chyby, pri vybuch bombballu, program pristupoval do uvolnenej pamate
- v protokole musi client checknut aj prikaz "init"
- do stataus ptibudla polozka "name: [name]" nastavuje sa v server.conf ako "NAME [name]" ak nie je tak sa pouzije
"noname"
- z server.c boli odstraneny kod #ifdef SUPPORT_NET_SDL_UDP ... #endif
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@82 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- skutocne opravena chybya s neinicializovany audiom, a strielanim pri chodeni
- ZeXxove patche pre spojenie s master serverom
- client zobrazuje hlasku ak sa nepodarilo spojit zo serverom alebo sppojenie nasilne ukoncilo
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@81 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@77 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|