summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/modules
AgeCommit message (Collapse)Author
2008-07-05* Prechod na novou verzi instalace pseudoautotools -> cmakescarab
* Odstraneni bordelu kterej tu byl (pokud vam neco chybi brecte na me ja to zkusim najit v zaloze) * TODO instalace: SEPSAT AUTORY, IKONKU VYROBIT git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@94 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-07-04- podpora bigAren :-)oroborus
- radar git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@90 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-26- oprava chyby pri teleportovani tuxa pomocou bonusu teleportoroborus
- zdrojak na niektorych distrach nesiel skopilovat lebo nemal includovane headre na select, a "spoliehal" sa na includovanie pomocou inych headrov ( a nahodov to fungovalo ) - kod pre kompilaciu modulov pre gameserver nepouziva sdl-config :) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@73 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-23- popora AI v modulochoroborus
- zjednodusenie sietoveho protokolu - oprava chyb git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@68 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-20- oprava chyb s pamatovoroborus
- vyhladavanie objetku podla jeho ID ma konecne casovu narocnost log(2,n) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@67 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-19- upravy v kodeoroborus
- prepis stirel pre space_t * - v kode su dva vyhladavacie algortmy, implicitne sa pouziva ten ktory funguje :) ten co nefunguje je zamakrovany makrom SUPPORT_ERROR a este ho musim doladit git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@66 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-17- drobne upravy v kodeoroborus
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@65 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-12- moduly pouzivaju space_toroborus
- drobne upravy git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@64 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-06-12- prva cast prepisu kodu pre pozuivanie space_t a space_t API, ktore je ↵oroborus
optimalizovany pre ukladanie informacii o objektoch vo velkych mapach. POZOR: nie je vhodne kompilovat ako gameserver ( pre istotu to ani nejde ) // este to msusim doorbit :) git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@63 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-28- moduly sa daju skompilovat pre server aj ked nemate libSDL-dev scriptyoroborus
POZOR : moduly pre server sa kompiluju ako make servermod - upraveny README.SK - upraveny publicserver.sh git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@56 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-28- zrychlenie hry, bez toho aby sa menila rychlost hlavneho casovacaoroborus
- oprava chyby v ID managery - ID manager spravuje ID-y pre vsetky objekty git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@55 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-26- mensie upravy v kodeoroborus
- navod na zostavovanie projektu - da sa to skompilovat :D - PS: este to nie je odladene, a musim sa ucit na prijmacky na FEI git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@54 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-22- dopisany skutocny ID manageroroborus
- objekt wall je ako modul - oprava chyby, pri prepinani screenov sa nevyprazdnoval layer - oprava chyby, pri odstraneni vsetkych obrazkov zo skupiny sa odstrani iba prvy obrazok - oprava chyby, pri odstraneni vsetkej hudby zo skupiny sa odstrani iba prva hudba PS: (asi) zajtra ten kod trochu esteticky upravim git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@53 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
2008-05-12- podpora modulovoroborus
- hra sa musi kompilovat s GUI ako v config.h _zakomenotvane_ #define PUBLIC_SERVER make clean make make mod su make install - hra sa musi ako server kompilovat v config.h _odkomentovane__ #define PUBLIC_SERVER make clean make make mod - pozor, urcite tam je este vela bugov //je to nedoladene zatial to ani nedavajte na server git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@52 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e