| Age | Commit message (Collapse) | Author |
|
* Odstraneni bordelu kterej tu byl (pokud vam neco chybi brecte na me ja to zkusim najit v zaloze)
* TODO instalace: SEPSAT AUTORY, IKONKU VYROBIT
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@94 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- delObjectFromSpace ma casovu narocnost log(2,n) pri odstraneni objetu zo zonamu objektov
( btw. z hladiska programovania su veci pre 0.20 hotove )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@75 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
packet aj ked ich bolo viac
- jednodny subsystem na odosielanie packetov zo servera clientom ( checkFront.c sa pouziva aj na odosielaie sprav,
ktorych prichod sa nemusi kontrolovat )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@74 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
( teraz na frontu prijatcy packetov pouizva list_t )
- odstranenie zakrkavacieho GUI "support IPv6", program je schopny zistit sam IP protokol na zaklade IP adresy
( ake logicke, ze ? )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@72 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- game server je schopny obsluhovat clientov zo sieti IPv4 a IPv6 sucastne
- hrac si moze zvolit v nastaveniach, ci che pouzivat IPv4 alebo IPv6
- odkolnenie od SDL_net ( nepodporuje IPv6 ) // ale v kode este podpora SDL_Net je
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@70 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
optimalizovany pre ukladanie informacii o
objektoch vo velkych mapach.
POZOR: nie je vhodne kompilovat ako gameserver ( pre istotu to ani nejde ) // este to msusim doorbit :)
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@63 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
obrazovka okna
( ako pozadie na arenu sa da pouzit aj tepeta aj textura )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@62 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- sietovy protokol je navrhnuty tal aby client odsiselal info o tom, ze obdrzal spravu
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@57 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- server sa _nemusi_ restartovat kazdych 49 dni
- uptime sa rata v sekundach, v statuse je aj nazov areny
- drobne upravy v kode ( vymazanie mensej duplicity kodu )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@49 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- preklady obsahuju aj font a velkost pismen
- upravy aby to slo
( po stahnut tejto verzii sa hra musi odinstalovat a znova naonstalovat )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@43 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- moznost prekladat texty do roznych jazykov, defult jazyk je EN, nastavenie je v ~/.tuxanci-ng/lang.conf
- moznost nastavit server pomocou konfiguraku ./server.conf
- uptime v sekudach a samorestartovaci casocvac tam este _NIE_ _JE_
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@39 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- pri bonuse neviditelnost sa neda podvadzat modifikovanim clienta
- o vystreli sa stara server, ich suradnicu a dalsie info posiela server clientom
- parametre sa pisu vo forme --env=val
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@38 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- small changes in Makefile
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@34 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- novy prikaz to prtokolu "status"
- moznost nastavit maximalny pocet clientov pri serverti ./publicserver --maxclient <max clients>
- drobne upravy v kode
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@30 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
ms ( ano aj ked ich prislo viacej)
<Oroborus> - server pinguje clientov a na zaklade toho client vie, ci server nespadol
<Oroborus> - publicserver sa da korektne vypnut signalom SIGQUIT
<Oroborus> - publicserver bol pretiahnuty cez valgrind, teraz za pocet volani funkcie malloc rovna poctu volani
funkcie free
<Oroborus> - v sietovom multiplayeri sa da chodit cez teleporty a strielat do teleportov
<Oroborus> - do rur sa da siez strielat
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@24 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@19 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
port sa nastavuje ako ./publicserver --port <port>
- jeto iba prvotna verzia treba to este odladit a zostabilnit
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@18 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
( hlavne monznost synchronizacie dat od servera kazdnych 5 sekund )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@17 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- clienty posielaju serveru "pingy", ak server isty cas ping od client anedostane tak ho dpoji ( nespojive UDP )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@16 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@15 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
prepisat pre protokol UDP
( BTW network.[ch] je uz zombia )
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@14 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|