| Age | Commit message (Collapse) | Author |
|
- oprava chyby s minami, v sietovom multiplayeri
- server si kontroluje cas kedy naposledy komunikval s clientom po kazdom prijati datagramu, nie iba po kazdom
datagrame s pingom
- bod sa pripocitava aj tuxovy, ktory dal do areny minu a vybuch s miny odpalenej strielov zabyje niekho ineho ako
je on
- drobne upravy v kode
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@32 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
- novy prikaz to prtokolu "status"
- moznost nastavit maximalny pocet clientov pri serverti ./publicserver --maxclient <max clients>
- drobne upravy v kode
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@30 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@28 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@27 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|
|
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@26 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
|