summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
-rw-r--r--Makefile2
-rw-r--r--TODO23
-rw-r--r--lang/cs.lang3
-rw-r--r--lang/en.lang1
-rw-r--r--lang/sk.lang1
-rwxr-xr-xsrc/Makefile116
-rwxr-xr-xsrc/Makefile-publicServer2
-rw-r--r--src/widget_button.c3
-rw-r--r--src/widget_textfield.c13
-rwxr-xr-xtuxanci-ng.sh4
10 files changed, 78 insertions, 90 deletions
diff --git a/Makefile b/Makefile
index 7bc05b7..6fff65a 100644
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -50,7 +50,7 @@ server:
install:
mkdir -p $(DESTDIR)/bin
mkdir -p $(DESTDIR)/share/tuxanci-ng/{arena,data,font,image,lang,music,sound,conf}
- cp ./src/tuxanci-ng $(DESTDIR)/bin/
+ cp ./build/tuxanci-ng $(DESTDIR)/bin/
cp -rf ./arena/* $(DESTDIR)/share/tuxanci-ng/arena/
cp -rf ./font/* $(DESTDIR)/share/tuxanci-ng/font/
diff --git a/TODO b/TODO
deleted file mode 100644
index eb401cb..0000000
--- a/TODO
+++ /dev/null
@@ -1,23 +0,0 @@
-Oroborus_: mozna by nebylo spatne checknout, jestli to ma soubory, co pouzivas, a kdyz ne, tak vypsat error a skoncit nejak pekneji, nez segfaultem
-
-<xHire> Nějak mi to nedalo a musel jsem vytvořit (alespoň z mého pohledu) lepší zvuk pro smrt tuxánka. Tady je: http://hosting.digiservis.cz/upload/tuxanci-smrt.ogg Podle mě se k této postavičce hodí daleko lépe. ;c) Akorát má 17 kilobajtů, což je oproti původnímu docela obr. Kdyžtak to tedy projeďte někdo nějakým zmenšovákem, já se zvukem moc nedělám. :-D
-<Oroborus> xHire : no, je to zaujamvy zvuk ;)
-<Oroborus> zaujamvy -> zaujmavy
-<xHire> :c)
-<xHire> Mně se prostě tamten původní nelíbil, tak jsem si vytvořil (resp. nahrál) vlastní. Jestli bude zařazen do vývojového stromu je druhá věc, ale já ho budu "používat". ;c) (Po chvilce hraní se na něj docela dobře zvykne. :c)
-<Oroborus> BTW dnes som akurat programoval "spravu zvukov a hudby" do "tuxanci-bg" ;)
-<xHire> tak nějak mě napadlo, jestli půjde "cíl" nebo hra nebo něco ..jak to jenom říct.. nějakým způsobem dál, nebylo by špatné zavést "bodovací systém" - nejen za počet zastřelení, ale i za sebrání zbraní, bonusů, eventuelně by se tam mohly náhodně (jenom na chvíli - ne tak dlouho jako normální věci) zobrazovat bodové bonusy
-<xHire> třeba v jedné hře můžu být lepší, že toho víc nasbírám, ale teďka prostě jenom kolik toho zastřelím. podobně bodově rozrůznit, jak byl nepřítel zabit - jestli minou nebo kterou zbraní (příp. jestli to nebyl odraz z teleportu). myslím, že by se to využilo při síťových turnajích
-<xHire> případně i podle rychlosti odehraného zápasu - pokud ho vyřídím během půl minuty, tak na tom budu líp než když budu stejný zápas hrát deset minut (vím, je to i o tom, jak si člověk tu hru vychutnává, ale přecijenom...). časové limity ne (aby se to muselo stihnout do pěti minut apod.) - to by zase byl asi krok špatným směrem
-<xHire> tak mě napadá, že v TopScore tabulce by mohla být i informace v jaké mapě, příp. možnost filtrovat Top podle map. Eventuálně každé mapě přiřadit určitý koeficient obtížnosti (a pokud by byl to byl zápas proti počítači, tak i zobrazit nastavenou obtížnost (a/nebo opět podle toho filtrovat)), podle kterého by se dal vytvořit 'absolutní' žebříček TopScore
-<xHire> btw počáteční pauza by mohla být trošku speciální (např. nápis START), takže by šla zrušit *libovolnou* klávesou. já mám třeba nastavený levý Ctrl na střelbu, takže to je od Péčka docela daleko ;c) (když ne libovolnou, tak alespoň tou střelbou..)
-* CIA-33 has quit ()
-<xHire> nebylo by i špatné (navrhoval jsem už něco podobného - tohle je trošku jiné a spíš k této verzi - do nové bych spíš napasoval ten původní návrh ;c)), kdyby se po dohrání hry zobrazilo (třeba na chvíli - mohl by u toho být nějaký potlesk nebo tak :-D) odehrané skóre (s vyznačeným jménem, aby bylo zřejmé ke komu to patří), a pak by se to buď odkliklo, ale spíš automaticky, by to přešlo na TopScore
-Hire> Oroborus__: fakt fikaný by bylo, kdyby bylo možné bonusy sbírat do zásoby a použít je až v tu pravou chvíli (prostě kdy člověk chce), ale asi by to bylo o dost složitější (příp. by se dal sebrat jenom jeden a ten původní by se "vypustil", takže by ze hry nezmizel)
-<xHire> Oroborus__: vzhledem k tvé poznámce, že na začátku hry nemá nikdo nic, tak by teoreticky i mohli mít náhodně přiřazené bonusy :-D
-<xHire> btw nebylo by špatné, kdyby si Tuxánci pamatovali, kterou mapu jsem hrál minule - pravidelně překlikávám na 8bit, ale už by mohl být předvybraný (+ by to vybrání mohlo být zvýrazněno např. oranžovým rámečkem (1-2-3px))
-<xHire> a taky by se šiklo, když seberu víckrát jednu zbraň (mám tedy více než 1 zásobník), tak by se zobrazoval ten aktuální + nějak znázornit, kolik dalších jich ještě mám.
-<xHire> a ještě k těm zbraním: bylo by fajn, kdyby pak po Tuxánkovi (třeba náhodně) zůstal balíček s municí (samozřejmě ošizený nějakým náhodným koeficientem), ale jenom dočasně - tak jako normální zbraně/bonusy (aby zmizel)
-<Oroborus__> xHire : ako, tux zomrie a zostane ponom zbrane ktore mal ?
-<xHire> buď všechny (jako jeden balíček (=> bude chtít novou ikonku)) nebo jenom některé nebo jenom větší zlomek toho co měl (takže některé mohou chybět nebo nemusí mít původní zásobníky)
-<xHire> ale vždycky bych to nechal jako balíček..
diff --git a/lang/cs.lang b/lang/cs.lang
index f283411..ccd3f7d 100644
--- a/lang/cs.lang
+++ b/lang/cs.lang
@@ -8,6 +8,7 @@ AUTHOR xHire
AUTHOR_EMAIL xhire@tuxportal.cz
AUTHOR_JABBER Miczek@gmail.com
+# specify font for this language
HEAD fontfile="DejaVuSans.ttf" fontsize="16"
# general
@@ -23,7 +24,7 @@ CREDITS Autoři
END Konec
# settings - menu
-COUNT_ROUND Počet kol
+COUNT_ROUND Počet kol:
NAME_PLAYER1 Hráč 1:
NAME_PLAYER2 Hráč 2:
MUSIC Hudba:
diff --git a/lang/en.lang b/lang/en.lang
index 6cb6dd8..64b1393 100644
--- a/lang/en.lang
+++ b/lang/en.lang
@@ -8,6 +8,7 @@ AUTHOR Oroborus
AUTHOR_EMAIL dusan.d@centrum.sk
AUTHOR_JABBER oroborus@jabbim.sk
+# specify font for this language
HEAD fontfile="DejaVuSans.ttf" fontsize="16"
# general
diff --git a/lang/sk.lang b/lang/sk.lang
index 3ae922d..9f01a26 100644
--- a/lang/sk.lang
+++ b/lang/sk.lang
@@ -8,6 +8,7 @@ AUTHOR Oroborus
AUTHOR_EMAIL dusan.d@centrum.sk
AUTHOR_JABBER oroborus@jabbim.sk
+# specify font for this language
HEAD fontfile="DejaVuSans.ttf" fontsize="16"
# general
diff --git a/src/Makefile b/src/Makefile
index 861529f..532132a 100755
--- a/src/Makefile
+++ b/src/Makefile
@@ -6,174 +6,178 @@ CC = gcc
CFLAGS = -g -O0 -I../include -Wall `sdl-config --cflags`
#CFLAGS = -O2 -DDESTDIR=\"$(DESTDIR)\" `sdl-config --cflags` -I../include -Wall
+BUILD_DIR = ../build
LIBS = `sdl-config --libs` -lSDL_image -lSDL_ttf -lSDL_mixer -lSDL_net
FILES = interface.o font.o list.o image.o layer.o director.o configFile.o tux.o main.o \
- screen.o screen_world.o wall.o shot.o myTimer.o panel.o net_multiplayer.o \
+ screen.o screen_world.o wall.o shot.o myTimer.o panel.o net_multiplayer.o \
buffer.o dynamicInt.o arena.o arenaFile.o textFile.o sound.o audio.o music.o gun.o \
item.o widget_label.o screen_mainMenu.o widget_button.o screen_analyze.o widget_textfield.o \
widget_check.o widget_image.o screen_setting.o screen_gameType.o screen_choiceArena.o \
widget_buttonimage.o screen_credits.o teleport.o pipe.o homeDirector.o screen_table.o \
sdl_udp.o proto.o server.o client.o term.o keytable.o language.o
-tuxanci-ng: $(FILES)
- $(CC) $(CFLAGS) $(LIBS) -o tuxanci-ng $(FILES)
+tuxanci-ng: mkdir_build $(FILES)
+ $(CC) $(CFLAGS) $(LIBS) -o $(BUILD_DIR)/tuxanci-ng $(BUILD_DIR)/*.o
+
+mkdir_build:
+ mkdir -p $(BUILD_DIR)
main.o: main.c
- $(CC) $(CFLAGS) -o main.o -c main.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/main.o -c main.c
interface.o: interface.c ../include/interface.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o interface.o -c interface.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/interface.o -c interface.c
font.o: font.c ../include/font.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o font.o -c font.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/font.o -c font.c
list.o: list.c ../include/list.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o list.o -c list.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/list.o -c list.c
image.o: image.c ../include/image.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o image.o -c image.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/image.o -c image.c
layer.o: layer.c ../include/layer.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o layer.o -c layer.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/layer.o -c layer.c
director.o: director.c ../include/director.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o director.o -c director.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/director.o -c director.c
configFile.o: configFile.c ../include/configFile.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o configFile.o -c configFile.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/configFile.o -c configFile.c
tux.o: tux.c ../include/tux.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o tux.o -c tux.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/tux.o -c tux.c
screen.o: screen.c ../include/screen.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o screen.o -c screen.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/screen.o -c screen.c
screen_world.o: screen_world.c ../include/screen_world.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o screen_world.o -c screen_world.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/screen_world.o -c screen_world.c
wall.o: wall.c ../include/wall.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o wall.o -c wall.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/wall.o -c wall.c
shot.o: shot.c ../include/shot.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o shot.o -c shot.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/shot.o -c shot.c
myTimer.o: myTimer.c ../include/myTimer.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o myTimer.o -c myTimer.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/myTimer.o -c myTimer.c
panel.o: panel.c ../include/panel.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o panel.o -c panel.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/panel.o -c panel.c
buffer.o: buffer.c ../include/buffer.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o buffer.o -c buffer.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/buffer.o -c buffer.c
tcp.o: tcp.c ../include/tcp.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o tcp.o -c tcp.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/tcp.o -c tcp.c
udp.o: udp.c ../include/udp.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o udp.o -c udp.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/udp.o -c udp.c
sdl_udp.o: sdl_udp.c ../include/sdl_udp.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o sdl_udp.o -c sdl_udp.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/sdl_udp.o -c sdl_udp.c
proto.o: proto.c ../include/proto.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o proto.o -c proto.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/proto.o -c proto.c
server.o: server.c ../include/server.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o server.o -c server.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/server.o -c server.c
client.o: client.c ../include/client.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o client.o -c client.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/client.o -c client.c
network.o: network.c ../include/network.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o network.o -c network.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/network.o -c network.c
net_multiplayer.o: net_multiplayer.c ../include/net_multiplayer.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o net_multiplayer.o -c net_multiplayer.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/net_multiplayer.o -c net_multiplayer.c
dynamicInt.o: dynamicInt.c ../include/dynamicInt.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o dynamicInt.o -c dynamicInt.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/dynamicInt.o -c dynamicInt.c
arena.o: arena.c ../include/arena.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o arena.o -c arena.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/arena.o -c arena.c
textFile.o: textFile.c ../include/textFile.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o textFile.o -c textFile.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/textFile.o -c textFile.c
arenaFile.o: arenaFile.c ../include/arenaFile.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o arenaFile.o -c arenaFile.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/arenaFile.o -c arenaFile.c
audio.o: audio.c ../include/audio.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o audio.o -c audio.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/audio.o -c audio.c
sound.o: sound.c ../include/sound.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o sound.o -c sound.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/sound.o -c sound.c
music.o: music.c ../include/music.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o music.o -c music.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/music.o -c music.c
gun.o: gun.c ../include/gun.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o gun.o -c gun.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/gun.o -c gun.c
item.o: item.c ../include/item.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o item.o -c item.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/item.o -c item.c
screen_mainMenu.o: screen_mainMenu.c ../include/screen_mainMenu.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o screen_mainMenu.o -c screen_mainMenu.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/screen_mainMenu.o -c screen_mainMenu.c
screen_analyze.o: screen_analyze.c ../include/screen_analyze.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o screen_analyze.o -c screen_analyze.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/screen_analyze.o -c screen_analyze.c
screen_setting.o: screen_setting.c ../include/screen_setting.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o screen_setting.o -c screen_setting.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/screen_setting.o -c screen_setting.c
screen_gameType.o: screen_gameType.c ../include/screen_gameType.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o screen_gameType.o -c screen_gameType.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/screen_gameType.o -c screen_gameType.c
screen_choiceArena.o: screen_choiceArena.c ../include/screen_choiceArena.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o screen_choiceArena.o -c screen_choiceArena.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/screen_choiceArena.o -c screen_choiceArena.c
screen_credits.o: screen_credits.c ../include/screen_credits.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o screen_credits.o -c screen_credits.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/screen_credits.o -c screen_credits.c
widget_label.o: widget_label.c ../include/widget_label.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o widget_label.o -c widget_label.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/widget_label.o -c widget_label.c
widget_button.o: widget_button.c ../include/widget_button.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o widget_button.o -c widget_button.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/widget_button.o -c widget_button.c
widget_buttonimage.o: widget_buttonimage.c ../include/widget_buttonimage.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o widget_buttonimage.o -c widget_buttonimage.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/widget_buttonimage.o -c widget_buttonimage.c
widget_textfield.o: widget_textfield.c ../include/widget_textfield.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o widget_textfield.o -c widget_textfield.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/widget_textfield.o -c widget_textfield.c
widget_check.o: widget_check.c ../include/widget_check.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o widget_check.o -c widget_check.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/widget_check.o -c widget_check.c
widget_image.o: widget_image.c ../include/widget_image.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o widget_image.o -c widget_image.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/widget_image.o -c widget_image.c
teleport.o: teleport.c ../include/teleport.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o teleport.o -c teleport.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/teleport.o -c teleport.c
pipe.o: pipe.c ../include/pipe.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o pipe.o -c pipe.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/pipe.o -c pipe.c
homeDirector.o: homeDirector.c ../include/homeDirector.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o homeDirector.o -c homeDirector.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/homeDirector.o -c homeDirector.c
screen_table.o: screen_table.c ../include/screen_table.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o screen_table.o -c screen_table.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/screen_table.o -c screen_table.c
term.o: term.c ../include/term.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o term.o -c term.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/term.o -c term.c
keytable.o: keytable.c ../include/keytable.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o keytable.o -c keytable.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/keytable.o -c keytable.c
language.o: language.c ../include/language.h
- $(CC) $(CFLAGS) -o language.o -c language.c
+ $(CC) $(CFLAGS) -o $(BUILD_DIR)/language.o -c language.c
clean:
- rm -rf *.o *.c~ ../include/*.h~ Makefile~ tuxanci-ng
+ rm -rf $(BUILD_DIR) *.c~ ../include/*.h~ Makefile~
diff --git a/src/Makefile-publicServer b/src/Makefile-publicServer
index 498372a..37e5c42 100755
--- a/src/Makefile-publicServer
+++ b/src/Makefile-publicServer
@@ -10,7 +10,7 @@ CFLAGS = -g -O0 -DPUBLIC_SERVER -DSUPPORT_NET_UNIX_UDP -I../include -Wall
BUILD_DIR = ../build-server
LIBS =
-FILES = list.o director.o configFile.o tux.o wall.o shot.o myTimer.o \
+FILES = list.o director.o configFile.o tux.o wall.o shot.o myTimer.o \
buffer.o dynamicInt.o arena.o arenaFile.o textFile.o gun.o item.o teleport.o pipe.o \
udp.o proto.o server.o publicServer.o net_multiplayer.o serverConfigFile.o
diff --git a/src/widget_button.c b/src/widget_button.c
index cb9092b..2638619 100644
--- a/src/widget_button.c
+++ b/src/widget_button.c
@@ -49,7 +49,8 @@ void drawWidgetButton(widget_button_t *p)
drawImage(g_button0, p->x, p->y, 0, 0, g_button0->w, g_button0->h);
}
- drawFont(p->text, p->x+WIDGET_BUTTON_WIDTH/2-p->w/2, p->y+p->h/2, COLOR_WHITE);
+ //drawFont(p->text, p->x+WIDGET_BUTTON_WIDTH/2-p->w/2, p->y+p->h/2, COLOR_WHITE);
+ drawFont(p->text, p->x + WIDGET_BUTTON_WIDTH/2 - p->w/2, p->y + WIDGET_BUTTON_HEIGHT/2 - p->h/2, COLOR_WHITE);
}
void eventWidgetButton(widget_button_t *p)
diff --git a/src/widget_textfield.c b/src/widget_textfield.c
index 8e8c229..fb3e902 100644
--- a/src/widget_textfield.c
+++ b/src/widget_textfield.c
@@ -60,7 +60,8 @@ static void drawText(widget_textfield_t *p)
if( p->timeBlick > WIDGET_TEXTFIELD_TIME_BLICK_CURSOR/2 &&
p->active == TRUE )
{
- strcat(str, ">");
+ //strcat(str, ">");
+ strcat(str, "\f");
}
p->timeBlick++;
@@ -70,7 +71,9 @@ static void drawText(widget_textfield_t *p)
p->timeBlick = 0;
}
- drawFont(str, p->x+WIDGET_TEXTFIELD_TEXT_OFFSET_X, p->y+p->h/2, COLOR_WHITE);
+ //drawFont(str, p->x+WIDGET_TEXTFIELD_TEXT_OFFSET_X, p->y+p->h/2, COLOR_WHITE);
+ drawFont(str, p->x+WIDGET_TEXTFIELD_TEXT_OFFSET_X, p->y+WIDGET_TEXTFIELD_HEIGHT/2-p->h/2, COLOR_WHITE);
+ //printf("p->y: %d\nheight: %d\n p->h: %d\n", p->y, WIDGET_TEXTFIELD_HEIGHT, p->h);
}
void drawWidgetTextfield(widget_textfield_t *p)
@@ -99,7 +102,7 @@ static void readKey(widget_textfield_t *p)
mapa = SDL_GetKeyState(NULL);
len = strlen(p->text);
- //mazanie posledneho klavesu
+ // mazanie posledneho klavesu
if( mapa[SDLK_BACKSPACE] == SDL_PRESSED )
{
if( len > 0 )
@@ -117,7 +120,7 @@ static void readKey(widget_textfield_t *p)
return;
}
- //klavesy abecedy
+ // klavesy abecedy
for(i=SDLK_SPACE /*SDLK_a*/;i<=SDLK_z;i++)
{
//if(width<TEXTFIELD_SIZE_X-20 && mapa[i]==SDL_PRESSED)
@@ -143,7 +146,7 @@ static void readKey(widget_textfield_t *p)
{
if( mapa[i] == SDL_PRESSED && len < STR_SIZE )
{
- p->time = WIDGET_TEXTFIELD_TIME_READ_KEY;
+ p->time = WIDGET_TEXTFIELD_TIME_READ_KEY;
strcat( p->text, SDL_GetKeyName(i) );
getTextSize(p->text, &p->w, &p->h);
return;
diff --git a/tuxanci-ng.sh b/tuxanci-ng.sh
index f151d8d..dc8f643 100755
--- a/tuxanci-ng.sh
+++ b/tuxanci-ng.sh
@@ -1,5 +1,5 @@
#!/bin/bash
export LD_LIBRARY_PATH="/usr/debug/lib/"
-ldd -u src/tuxanci-ng
+ldd -u build/tuxanci-ng
ulimit -c unlimited
-src/tuxanci-ng
+build/tuxanci-ng