diff options
| author | scarab <scarab@0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e> | 2008-07-06 11:26:11 +0000 |
|---|---|---|
| committer | scarab <scarab@0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e> | 2008-07-06 11:26:11 +0000 |
| commit | d05b99e49e13ceeff222341c226819500bb21e54 (patch) | |
| tree | 511fe99a3fdac3c667a96b90f97e206c028d8684 /data/README.sk | |
| parent | e44ef9a5f396ef377de7da07d0dc107d4b36ddc9 (diff) | |
- Prepsani readme do rozumne podoby (EN verze)
- Prepsani par error hlasek do en
- Prepsun credits.en do AUTHORS (treba upravit seznam)
git-svn-id: http://opensvn.csie.org/tuxanci_ng@101 0ee4d065-81f0-4d1e-b06c-ff20ad07cc3e
Diffstat (limited to 'data/README.sk')
| -rw-r--r-- | data/README.sk | 109 |
1 files changed, 0 insertions, 109 deletions
diff --git a/data/README.sk b/data/README.sk deleted file mode 100644 index c8b65e2..0000000 --- a/data/README.sk +++ /dev/null @@ -1,109 +0,0 @@ - - *** - - Navod ako skompilovat zdrojove kody - - *** - - Projekt sa da kompilovat ako hra ( client ) s GUI, alebo ako herny server - - ************************************************ - - kompilacia hry s GUI - - Pri kompilacii, hry ako grafickeho klienta sa potrebuju kniznice : - (g)libc, SDL, SDL_Image, SDL_Mixer, SDL_ttf, SDL_Net - v ratane hlavickovych suborov a konfiguracnych striptov ( sdl-config ) - - ldd -u `which tuxanci-ng` - Unused direct dependencies: - /usr/lib/libSDL-1.2.so.0 - /usr/lib/libSDL_image-1.2.so.0 - /usr/lib/libSDL_ttf-2.0.so.0 - /usr/lib/libSDL_mixer-1.2.so.0 - /usr/lib/libSDL_net-1.2.so.0 - - make clean - ---------- - - pre istotu vymazeme subory z predchadzajucej kompilacie - - v subore config.h do makra DESTDIR ulozime nas prefix-path, - ktory sa natvrdo skompiluje do programu - #define DESTDIR "/usr/local/" - - Ak toto makro nebude existovat, program bude pouzivat svoje podaresare :) - ( vhodne pri vyvoji, ked sa casto menia subory ) - - make mod - -------- - - skompilujeme moduly hry - - su - -- - - prepneme sa na roota - - make install DESTDIR=/usr/local - nainstalujeme subory, DESTDIR urcuje kam sa budu subory kopirovat. - bolo by dobre, keby sa rovnala hodnoty makru DESTDIR, ale nie je to podmienka. - Ak bude hodnota makra DESTDIR a premennej DESTDIR v Makefile rozdielna, program - si nenajde svoje subory. - - tuxanci-ng - ---------- - Program spustime tymto prikazom. - Hra si vytvara domovsky adresar v domovskom adresari uzivatela ~/.tuxanci-ng - - make uninstall DESTDIR=/usr/local - --------------------------------- - - Program sa odinstaluje - - ************************************************ - - kompilacia herneho servera - - Pri kompilacii, herneho servera musi existovat makro PUBLIC_SERVER v config.h - Je automaticky zakomentovane, tak ho pls. odkomentujte - - Makro DESTDIR, nehra pri kompilacii herneho server ziadnu rolu. Server pouziva - svoje podadresare a ani sa neinstaluje - - make clean - ---------- - - pre istotu vymazame subory z predchadzajucej kompilacie. - - make server - ----------- - - kompilujeme server - - make servermod - -------------- - - skompilumjeme moduly pre server - - ./build-server/publicserver - -------------- - - Spustame server - - konfiguracia servera je v server.conf : - - IP4 0.0.0.0 # IPv4 adresa - IP6 ::1 # IPv6 adresa - PORTv4 2200 # sietovy port pre IPv4 aredu - PORTv6 2206 # sietovy port pre IPv4 aredu - MAX_CLIENTS 32 # maximalny pocet clientov - ARENA FAGN # sietovy nazov areny - - - ************************************************ - - Dušan Ďurech - email: Dusan.D@Centrum.Sk - jabber IM: Oroborus@Jabbim.sk - //fakt narychlo napisane |